Краткая история Pixiko - онлайн-видеоредактора и создателя, который мог
Новый проект

Онлайн-видеоредактор и создатель, который мог бы - Краткая история Pixiko

Вадим Скопинцев все еще здесь 👋 Я являюсь соучредителем в Pixiko.com - онлайн-видеоредактор и создатель видео и Zexler.com - агентство цифровой рекламы. Это проект, который мы создали внутри рекламного агентства Zexler для маркетологов и SMM-специалистов от marketing experts and SMM specialists 🤩 Pixiko помогает редактировать и создавать классные посты, рекламу, истории и другой видеоконтент быстро, бесплатно и без скачивания.

Я немного писал о Pixiko здесь и далее. Однако я не рассказывал вам подробно о проекте и особенно о нашей истории. Эта статья направлена на то, чтобы восполнить пробел.

Как эта идея поразила нас

В нашем агентстве Zexler мы решаем множество вопросов по созданию и редактированию видео и анимации. Это посты и истории в социальных сетях, рекламные решения, редактирование видео наших клиентов (обрезка, субтитры, миниатюры, брендинг и т.д.). Задач много, и большинство из них появляются спонтанно и с предупреждением “должно быть сделано вчера”.   

Сначала наша схема реализации проекта была следующей: менеджер по работе с клиентами -> исполнитель задачи (маркетолог или SMM-специалист) -> дизайнер -> исполнитель задачи (маркетолог или SMM-специалист) -> менеджер по работе с клиентами. Эта схема занимала много времени, временами давала неправильные результаты и была дорогостоящей. Затем мы поняли, что все эти шаги могут быть предприняты одним менеджером по работе с клиентами или одним специалистом по маркетингу / SMM. Таким образом, мы сосредоточили наше внимание на видео- и анимационных редакторах.

Первый шаг всегда хлопотен, или как мы провалились на работе

Первая идея была действительно великолепной - вот почему она провалилась. На самом деле, это не было настоящей причиной. Таким образом, мы решили создавать креативы (анимированные и статичные для разных целей и форматов). Мы погрузились в изучение различных решений на основе шаблонов (таких как Canva и так далее) и поняли, что это не очень удобный формат. Когда пользователь выбирает красивый шаблон и пытается добавить свое изображение и текст, этот шаблон становится не таким красивым. Итак, пользователь пробует другой и делает то же самое. Как правило, результат оказывается не таким хорошим, как ожидалось.

Мы подумали, что лучше предоставить пользователям другое решение: он или она должны загрузить изображения и текст -> нажать “ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ просмотр” -> все файлы пользователя добавляются в шаблоны, и он / она прокручивает и выбирает наиболее подходящий из них. Идея выглядит бомбой 🤑

Мы поспешили развиваться. Все было хорошо, но в самом начале мы допустили одну или даже две фатальные ошибки. Мы не разрабатывали наш собственный редактор и направляли генерацию только на сервер.

Нам пришлось программировать почти каждый шаблон, не разрабатывая собственного редактора. Это заняло много времени. Это было сложно, неудобно и дорого. Так что это была не очень хорошая идея.

Генерация на серверах не показывала пользователям результат их проектов в браузерах. Пользователи увидели поколение “ожидание” и не поняли, когда оно закончилось. Это было не очень хорошо, особенно в начале использования нашего сервиса. Ошибка заключалась в том, что пользователи не сразу увидели свои креативы и ждали генерации.

Итак, мы решили все переделать. Вы можете посмотреть видео с нашей работой здесь (наша концепция начинается где-то через 35 секунд).

Второй шаг. Продажа, наконец-то увеличивающаяся

Второй подход был более разумным. Мы решили делать все шаг за шагом. Первым была разработка редактора, вторым - создание шаблонов, а затем автозаполнение шаблонов.

В то же время мы вспомнили, что все мы работаем в рекламном агентстве и можем хорошо продвигаться 🤠. Вот почему при разработке Паша Шульга сразу же проанализировал конкурентов, построил семантическое ядро, кластеризовал запросы; Таня Николаева подготовила статьи; наши программисты разработали сайт в соответствии с рекомендациями SEO и добавили статьи. Таким образом, мы начали продвигать наш продукт.

Согласно MVP, Pixiko должна иметь возможность добавлять текст, изображения, аудио к видео, обрезать видео и объединять их. Все должно быть реализовано в браузере быстро, чтобы увидеть результат за считанные секунды. Кроме того, рендеринг видео должен осуществляться на наших серверах.

Первая версия редактора Pixiko

Мы решили предложить пользователям удалять наши водяные знаки с видео по подписке или за плату за одно видео в качестве монетизации нашего проекта. С момента запуска нашего продукта веб-трафик составлял около 1500 в месяц. Это позволило нам проверить гипотезы, касающиеся дешевого трафика. Будучи серьезными ребятами, мы установили цену исходя из бизнес-модели и начали ждать платежей. Однако платежи не производились, в то время как все способы платежей работали, и генерация также работала хорошо. Затем Дима Карпинский, наш соучредитель и директор по производству, предложил снизить нашу цену до 0,89 доллара за одно видео. Фух, мы начали получать выплаты!

Трафик начал расти, и платежи тоже. Мы продолжали добавлять новые функции и возможности, проверяли гипотезы. Шаг за шагом мы достигли технических ограничений редактора, которые были установлены в соответствии с MVP.

Достиг потолка, переписал, переработал

Конечно, дизайн редактора поначалу не привлекал внимания. Это было утилитарно и делалось для решения технических задач в спешке. Однако были и технические причины.

Мы поняли, что современные редакторы браузеров на самом деле не работают с графическими элементами и не применяют их ко всему видео. Они не могут предложить много текстовой и графической анимации, особенно возможность комбинировать их все. Однако эта возможность может позволить создавать действительно крутой, безумный и индивидуальный видеоконтент. У нас было намерение заполнить пробел между browser sloth и desktop leopard 🤪 Более того, различные шаблоны могут показать это идеально.

Эволюция редактора Pixiko началась 🤘

Диана Зайцева, наш руководитель отдела разработки, начала усердно работать над дизайном интерфейса и разработала действительно удобный дизайн, который был одобрен пользователями без каких-либо руководств. Дизайн был сделан в соответствии с каждым пожеланием нашего будущего редактора.

Эволюция редактора Pixiko - лучший из лучших :)

Наша команда разработчиков представила мощную систему, которая позволяет применять различные графические эффекты для видео и изображений (глюк, BW, RGB splitter и т.д.), анимационные текстовые эффекты (полет, печать и т.д.), графические эффекты для текста, переходы, маски и временные эффекты (ускорение вверх и вниз с динамическим изменением скорости), реверсирование, петля и так далее.

Все эффекты могут быть применены один за другим или одновременно к определенному промежутку времени или ко всему видео, изображению или тексту. Выглядит действительно круто. Пользователи начали перегружать наши серверы, применяя большое количество эффектов к своим проектам, и их конечные файлы превратились в очень тяжелые из-за жесткой обработки таких эффектов, как глюк и другие, с цветокоррекцией.

Текстовые эффекты привели к выплатам в два раза большим, чем ранее. Более того, те пользователи, которые проходили мимо до сих пор, стали платить за такие функции, как графические эффекты, с их продвижением.

Продолжай! Смотрите вперед!

Теперь наша цель - развиваться 📈 Мы собираемся привлечь нашу собственную аудиторию дружелюбным отношением к нашему продукту. Мы уделяли мало внимания повествованию, но это действительно улучшает ситуацию. Наши первые шаги в Indie Hackers, Designer News, Reddit показали, что Pixiko и наш командный подход интересны людям. Они с удовольствием общаются, пользуются нашим сервисом и предлагают разные идеи. Я расскажу вам о наших публикациях в следующей статье.

Конечно, мы собираемся улучшить наш редактор. Сейчас основными задачами являются следующие:

  1. Мобильная версия нашего редактора
  2. Ускорение генерации видео

Большое спасибо за ваше внимание 🤠

Follow Us

Close

Welcome to Pixiko.com

OR